steam游戏推荐:《疯狂之冠》在危险的遗迹中寻找传说中的王冠_0

steam游戏推荐:《疯狂之冠》(Mad Crown)是一款融合了roguelike元素的策略冒险游戏。在《疯狂之冠》游戏中玩家将化身为探索者,在危机四伏的遗迹当中利用有限的资源以及缜密的策略与敌人战斗,并找到那传说中的王冠。

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steam游戏推荐:《疯狂之冠》

《疯狂之冠》那暗黑地牢的画风配上诡异BGM让人有一种深陷其中,心脏被牢牢抓住的感觉,很有气氛;操作上基本就是全鼠标操作(虽然也能用键盘控制走路),并不会觉的繁琐;然后重点来啦,卡牌化的技能、药水和装备是这个游戏的核心组成,收集不同功能的卡牌来帮助你攻克地下城(开始搞不懂到底那个比较重要就能留就全留着);地下城内全队阵亡会直接让你回到解放前(游戏一开始让你深呼吸不是表面样子),真的是啥也没了,头回死回去小编我都绝望了。

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《疯狂之冠》优缺点

优点:

创新的加入了卡牌系统,使游戏有了新的血液加入,提高了游戏性,也令游戏过程增加了更多的可能性。

死亡的情况下可以选择捞尸,极大地减轻了游戏的难度,虽然游戏难度还是那么大,也可以选择帮助别人捞尸,奖励挺丰厚。

画面简洁,探索的时候对地图能够一目了然,音乐选择合理,在不同时刻和不同场景都会有不同的音乐背景。

回合制游戏是我最爱的类型游戏之一,这也是我玩这款游戏的原因之一。

缺点:

超高的难度,即使能够捞尸,难度还是太大,玩了6小时,其中4个多小时卡在第一关,至今第二关还没过,实在太难了。(有人玩了50多小时才能通关)

战斗方面的匮乏,战斗技能只有四个,三主动,一被动,技能的选择太少也是造成游戏难度超高的原因之一;迷人的技能命中率,战斗时的命中率全程看脸,debuff的百分百命中,以及一些debuff永久有效,除非用一些道具消除,建议加入负面效果抵抗系统,减少游戏难度。

死亡惩罚太严重,即使能够捞尸,死亡惩罚还是太严重,变相的增加了游戏的时间。

等级系统的创新是失败的,这种等级系统建议改成传统的等级系统,只能等变相的增加了游戏难度,在游戏性方面毫无增加。

装备方面发匮乏,装备过于简单,没有强力装备给玩家降低游玩的难度。

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《疯狂之冠》配置需求

最低配置:

操作系统: Win 7/8/10

处理器: 1.7+ GHz or better

内存: 2 GB RAM

图形: Radeon HD5450 or better; 256 MB or higher

网络: 宽带互联

网连接

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

声卡: Any

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