世界杯奖金池-PokemonGo全面解析IV-个体值-Appraise

灭神

  • 类型:角色扮演
  • 运营:360游戏中心
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:即时
  • 研发:盛游网络
  • 状态:公测

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1.BUG导致,世界杯奖金池 图鉴编号低普遍IV低。世界杯奖金池 孵蛋不受影响。

2.优先挑选优秀技能宠物培养而不是高 IV. (留着高 IV等加强)

3.最高 IV的项最好是攻击,防御和血量缺什么补什么

已知BUG:

目前宠物的攻击力IV和他的图鉴编号有关,所以御三家攻击力IV是个位数的概率几乎100%,而编号145以上的宠物攻击力IV是15的概率几乎100%。

孵蛋宠不受这个BUG影响。

引用国外论坛2段话:

“Currently not all can be CAUGHT with 100% IV. There is a bug with caught pokemon that sets their max attack based on what # the pokemon is in the pokedex. If you have ever caught any of the starters check the stats, they will have 0 attack every time because they are single digit in the pokedex. Every dratini you catch will always have 15 attack for the reason. The only way to get 100% right now are from eggs or catching anything above 145 in the pokedex (it rounds up). Its currently a bug.”

“A current bug is affecting the Attack IV of all pokemon. It's determined by the Pokemon's Pokédex number, the higher it is the higher the IV will be. This is why low Dex pokemon like Starters, Pikachu, Nidoran, Pidgey… Are heavily crippled and can never go over 60-70 % IV while high Dex pokemon like Dratini, Eevee… Are much very likely to be with good IVs. Unfortunately you are forced to hatch the first kind of pokemon until/if the issue is fixed..”

【IV对快龙进攻能力影响】

拿快龙为例,

Base Attack 250

Base Defense 212

Base Stamina 182

,求攻击力IV 0~15相差多少。

由伤害计算公式Damage =

Floor(? Power * Attack/Defense * STAB * Effectiveness) + 1,和攻击力计算公式

Attack = (Base Attack + Individual Attack) * CP_Multiplier可知,

伤害相差约=攻击力差值/攻击力=15/250=6%

对比技能组合(参考其他计算技能组合DPS的贴http://tieba.baidu.com/p/4756297289?pid=96980478136&cid=0#96980478136),最高DPS技能组合与最低DPS技能组合相差21%。

【所以】满攻击力IV快龙和0攻击力快龙伤害相差6%,50%攻击力IV快龙和100%攻击力快龙伤害相差3%,远小于技能组合带来的差异。

【IV对其他种族进攻能力影响】

快龙的三个大招DPS相差极小,其他种族最高DPS技能组合与最低DPS技能组合相差往往在30%左右。

又因为伤害差异=IV差异/种族攻击力

【所以】种族值越低,IV带来的差异越高,但相比技能差异依旧很不明显。、

【快龙,100%IV 的站撸能力,与 50%IV(均匀分配)或 0%IV站撸能力差异】

因为站撸能力可以用技能DPS和三项相乘的结果表示,又因为这里假设技能不变,所以

(250+15)*(212+15)*(182+15)/(250*212*182)-1 = 22.85%

(250+7.5)*(212+7.5)*(182+7.5)/(250*212*182)-1 = 11%(假设存在7.5)

【所以】站撸能力,满IV比0%IV高23%, 满IV比50%IV高11%

由于0%IV极少,所以考虑50%IV为可获得的最差个体更实际。

【所以】完美度对站撸能力影响远大于对输出能力影响,但依旧不及技能影响大。

【IV分配对战斗能力影响】

因为战斗能力可以用 攻防血和技能伤害相乘得到,

又因为 (2+1)*6>2*(6+1)

【所以】IV分配在种族值较低的属性上对站撸能力提升更大

由于闪避的存在

【所以】IV分配在攻击上普遍意义更大,至于防御和血量,分配在种族值低的项目上更佳